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기록창고/일요일 오후

[최강1교시] 판단과 의사결정에 숨은 심리 - 인지심리학자 김경일

  1. "인간은 인지적 구두쇠다"
    1. 편집하는 구두쇠 - 묶어서 기억함
    2. 오전 면접자가 유리한 이유 - 모든 장점이 합쳐진 어벤져스 탄생
    3. 특히 처음 본 것들은 편집해서 기억함
  2. 멀티테스킹을 못한다.
    1. 조건이 많아질 수록 찾기 어려워짐 (월리를 찾아라)
    2. 운전 중 통화 = 만취상태 음주 운전
    3. 직원이 동시에 여러가지 일을 하지 않게 하세요.
    4. 부모와 자식간 분장 - 자식의 편을 들어줌
      1. 기질은 100% 유전 - 부모의 영향
      2. 자식편을 들어주지만 멀티태스킹만은 부모편을 들어줌
  3. 직전 경험에 많이 좌우된다.
    1. 흐린 글씨, 잘 안보이는 글씨 문제 -> 천천히 생각 -> 정답 확률이 높아짐
      1. 자신이 틀릴 수 있다고 의심)
    2. 직전의 무관한 경험이 지금의 결과에 많은 영향을 미침
      1. 날씨 좋은 날 > 날씨 안좋은 날 
      2. "날씨 좋죠?" -> 기분이 좋은 이유를 깨닫게 해줌
      3. 직장 상사에게 "기분 안좋은 일 있으세요?"라고 물어라.
  4. 차이가 많다라고 느끼는 것은 공통점이 많다는 뜻
    1. 노트북과 PC의 차이 vs 노트북과 고양이의 차이
    2. 자신과 다른 사람의 모습을 통해 자신의 진짜 모습을 발견할 수 있음
  5. 인간은 무엇인가?
    1. 인간이 싫어하는 것?
      1. 불안 - 불안한 상태에서는 이후의 감정이 더욱 커짐
      2. 불안할 때 더 고통
      3. 모호하고 불확실할 때 불안이 더 커짐
      4. 50% 할인보다 1+1 에 더 반응
    2. 인간은 자신과 유사하다는 이유로 자신과 같다는 착각을 함
      1. 후회와 만족을 착각
        1. 후회는 비교가 만들어냄
        2. 만족은 자신이 잘해야 - 만족은 대상을 통해서 
      2. 자신이 좋아하는 것을 찾는 것이 가장 저렴하게 행복해질 수 있는 방법
      3. 무망감 - 의욕을 잃어서 생기는 것

"생각하는대로 살지 않으면 사는대로 생각하게 된다."